using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Territorio : MonoBehaviour {
	
	public Continente continente;
	
	public string nomeTerritorio;
	
	public int quantidadeExercito;
	
	public void Start() {
		
		this.nomeTerritorio = gameObject.name;
	}	
	
	
	public void addExercito(int quantidade) {
		
		quantidadeExercito += quantidade;
	}

	void Update() {
	
	}
	
	public void OnGUI() {
	
		
	}
	
}
